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Mini tutorial - #1 Area e Perimetro

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Benvenuti, eccoci di nuovo con il nostro scratch e come spesso accade estrapolo i miei tutorial da progetti realizzati, aiuti richiesti oppure semplicemente curiosità. Prova il progetto in fondo alla pagina!  Il codice non è molto difficile e ci farà capire come concatenare le varie operazioni per creare una piccola procedura che andrà a calcolare perimetro ed area dei poligoni regolari. Qui  👈🏻 invece troverete l'utilizzo della penna per disegnare i poligoni 💪🏻 Un progettino che oltre ad andare effettivamente a fare il calcolo in autonomia per i vari poligoni potrebbe essere uno spunto per spiegare le varie formule matematiche. Come funziona?  Andremo a chiedere il numero di lati (per identificare il poligono) e la lunghezza del lato per poter effettuare il calcolo reale, nel nostro caso in centimetri. Vediamo cosa ci servirà per creare il nostro codice nel menu qui sotto :-)  Le variabili sono molto esplicative e non hanno bisogno di tante spiegazioni le liste...

Chi controlla il controllore?

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La mia idea è quella di iniziare proprio dalle basi sia perché la mia esperienza è limitata sia perché cosi tutti possono seguire queste spiegazioni di introduzioni a Thunkable. Come anticipato precedentemente nel block editor troveremo tutti i componenti presenti nell'app e i loro blocchi, molti saranno ricorrenti mentre altri specifici, e serviranno per modificare tutte le funzioni e i settaggi. Prima di addentrarci  con comandi più complessi voglio partire illustrando quelli sono sempre presenti all' interno di un codice, semplice o complesso che sia, li troveremo nella sezione Built-in sotto Control  e controllano le funzioni base nonché indispensabili. I primi, anzi il primo che andremo a vedere ha il disegno di un ingranaggio in alto a sinistra con il quale si va a comporre il blocco ampliando le sue funzionalità, ogni volta che troveremo questo ingranaggio sapremo di trovarci davanti un blocchetto "Transformers" 😂 che può modificare il suo codice adattandos...

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