Crab and Donuts II
Bentornati al nostro mini progetto per la realizzazione di un giochini semplice semplice con scratch. La volta scorsa ( 👉 QUI ) abbiamo fatto muovere il nostro granchietto e creato la macchina spara donuts per la gioia di Crab , abbiamo anche fatto in modo che al tocco del suolo i donuts sparissero. Oggi andremo ad utilizzare una variabile per tenere conto di quanti pasticcini ha mangiato il nostro amico che poi sarà il nostro punteggio di gioco. Qui trovi il progetto scratch 👉 PROGETTO Come ? 😱 Non sai cos'è una variabile? Non ti preoccupare non siamo mica ad un esame, detto molto semplicemente una variabile è un po' come un cassettino dove possiamo salvare delle informazioni , sia testuali che numeriche, ma anche qualcosa di più complesso se passiamo ad altri ambienti di programmazione ( potrebbero piacerti i tutorial su AppInventor o Kodular per la realizzazione di app ). Semplice, no? Codice di Donut Prima di tutto dobbiamo creare la nostra v...