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App Magazzino II

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  Eccoci nuovamente insieme 💪 Andiamo a riprendere il progetto del magazzino, come è andata con la prima parte ( QUI )? Trovato difficoltà, era tutto chiaro, dubbi? Era la parte più ostica quindi adesso dovremmo andare veloci come un treno e, se abbiamo capito bene la parte del dizionario, potremo lanciarci in qualsiasi personalizzazione. Let's go! Se ricordiamo bene gli screen che ho realizzato nella Home Page ho volutamente lasciato minimale , con poche info sul magazzino, e con il tasto per la scansione. Un tasto con la stessa funzione di scan l'ho introdotto anche nella scheda prodotto in modo da iniziare subito una nuova ricerca senza dover tornare alla home, vediamo il loro codice. Scan1 si trova in home e l'unica cosa che deve fare è far partire il lettore di barcode, l'altro invece, presente nella scheda prodotto, non solo farà partire la scansione ma renderà anche invisibile la scheda prodotto e visibile la home in modo da funzionare anche come tasto torna al...

App Magazzino I

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Salve amici, eccoci nuovamente con il nostro kodular , oggi inizieremo una serie di due o tre tutorial per la realizzazione di un app ( molto semplificata ) per la creazione e gestione di un magazzino. Come sempre l'idea è quella di dare uno spunto, portarvi la mia esperienza, ragionare sperimentando e se possibile realizzare anche qualcosa di carino ed utile per non scrivere solo l'ennesimo manuale tecnico. In questo caso la parola d'ordine è semplicità, nessun collegamento esterno con cloud più o meno semplice, niente fogli o tabelle, il tutto sarà in locale così da riproporre un nuovo utilizzo del componente dictionaries . Spero di portare un esempio gradito. Partiamo subito con la presentazione di quello che realizzeremo, ho pensato ad un primo screen dove avremo la data e informazioni su alcuni numeri utili riguardo al magazzino, il tasto Scan  ci introduce alla verifica e creazione. Dopo aver acquisito il codice a barre avremo due opzioni: 1) screen 2 , il prodotto es...

Mini tutorial - #1 Area e Perimetro

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Benvenuti, eccoci di nuovo con il nostro scratch e come spesso accade estrapolo i miei tutorial da progetti realizzati, aiuti richiesti oppure semplicemente curiosità. Prova il progetto in fondo alla pagina!  Il codice non è molto difficile e ci farà capire come concatenare le varie operazioni per creare una piccola procedura che andrà a calcolare perimetro ed area dei poligoni regolari. Qui  👈🏻 invece troverete l'utilizzo della penna per disegnare i poligoni 💪🏻 Un progettino che oltre ad andare effettivamente a fare il calcolo in autonomia per i vari poligoni potrebbe essere uno spunto per spiegare le varie formule matematiche. Come funziona?  Andremo a chiedere il numero di lati (per identificare il poligono) e la lunghezza del lato per poter effettuare il calcolo reale, nel nostro caso in centimetri. Vediamo cosa ci servirà per creare il nostro codice nel menu qui sotto :-)  Le variabili sono molto esplicative e non hanno bisogno di tante spiegazioni le liste...

Penna e poligoni

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  Bentornati! Tu , sì proprio tu che stai leggendo, hai mai utilizzato le estensioni di scratch? Oggi ne useremo una molto versatile e anche molto colorata 😜la penna, QUI invece troverai il tutorial per ricavare area e perimetro dei poligoni regolari 💪🏻. Partiamo! Lasciamo il nostro gattino nello stage, che poverino viene sempre eliminato, e andiamo subito in basso a destra per aggiungere un nuovo personaggio per fargli compagnia, io ho scelto un simpatico granchietto. In basso a sinistra ma proprio in basso premiamo sul tasto aggiungi estensione  che ci permetterà di accedere a tutta la lista delle estensioni, sceglieremo la penna . L'idea Lo scopo di questo mini progetto è quello di chiedere il numero di lati dell'eventuale figura geometrica e farla disegnare a scratch, come sempre vedremo solo le parti salienti per dare uno spunto e ti lascio la massima libertà di sperimentare e creare.  👉 Qui troverete il progetto dove visionare il codice che ho usato e le varie...

Finger battle

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  Benvenuti amici, oggi ho sperimentato un nuovo format, sarà il caldo, sarà che sono fermo da un pò, sarà che sto "studiando" instagram, sarà quel che sarà 😂 Il risultato lo troverete su instagram, mi seguite anche li vero? Avete presente quel giochino che si vede di tanto in tanto nei Reels dove a ritmo di musica bisogna riproporre con le dita una certa sequenza, bene lo faremo fare a scratch. Link al progetto Scratch 👉 QUI Prima di tutto andiamo su Google e cerchiamo finger count png  ,poi selezioniamo immagini e da strumenti settiamo la ricerca su Licenza Creative Commons , le immagini diminuiranno drasticamente ma almeno abbiamo immagini non bloccate da copyright. Per rendere la cosa più carina potreste scattare delle foto delle vostre mani, le mie erano pessime quindi ho optato per immagini 😂. Apriamo un nuovo progetto e  1) andiamo subito in basso a destra per selezionare uno sfondo tra quelli presenti oppure personalizzate con immagini vostre, io ho aggiunto l'...

Walk & Talk III

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  Benvenuti, oggi post conclusivo e solo di approfondimento, con le nozioni acquisite dovrebbe risultare tutto molto semplice da seguire. 👉🏻 QUI il primo post 👉🏻  QUI il secondo post 👉🏻 QUI il progetto scratch Abbiamo visto come spostare i nostri personaggi e farli parlare, come animarli con camminate sensuali 😂, abbiamo introdotto cambi di scena e l'uso dei messaggi per identificare momenti ben precisi nella storia. Adesso siamo dei Pro e anche il nostro codice deve migliorare. Vedremo una diversificazione nell'animazione e l'utilizzo dei messaggi per evitare i dialoghi con la conta dei secondi, evitando quindi anche disallineamenti su future modifiche. Codice di Jaime Il nostro amico era in ritardo ed entrava sbracciandosi e sfoggiando tutti i suoi costumi 😂 ma questo non lo salverà dall'ira di Avery, vediamo come continuare. Eravamo arrivati al costume Jaime B quindi continuiamo con dire e scusarci del ritardo, a questo punto però per attivare la conversa...

| BUONA PASQUA |

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Auguro una serena e felice Pasqua a tutti quelli che mi seguono.  Con l'occasione vi lascio anche il link al progetto scratch creato in occasione della Pasqua per giocare con la nostra Ester per aiutarla a tornare a casa 👉🏻 QUI   Siete già riusciti la fine della storia con la visualizzazione dei fuochi d'artificio?  Noooo? 😱 🤣 Prossimamente approfondimento sul progetto 💪🏻

Walk & Talk II

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  Benvenuti, oggi continueremo il nostro progetto storytelling, iniziato 👉 QUI ,  analizzando i vecchi codici ed introducendo nuove azioni.  👉 QUI invece il link al progetto Scratch.  Let's go!  Codice dello stage Prima di dedicarci ai personaggi facciamo anche qualche modifica grafica che utilizzeremo durante la storia, andiamo sul lato destro e clicchiamo sulla scritta stage oppure qualsiasi parte nella striscia verticale con l'anteprima dello sfondo. In questo modo andremo a selezionare lo script dello stage e andiamo subito in alto a sinistra sul tab sfondi per accedere a quelli caricati per il nostro progetto, funziona un po' come i costumi degli sprite. Voi dovresti avere solo lo sfondo vuoto e quello che abbiamo caricato la volta scorsa, ossia la città, andando in basso a sinistra l'icona dello sfondo ti permetterà di accedere alla galleria dove selezionare Urban  , assecondami per questo tutorial poi potrai dare sfogo alla tua creatività in segui...

Ciao, spero ti piaccia il blog. Se ti fa piacere qui puoi offrirmi un caffè!